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Come
creare uno Smile (e sopravvivere).
di
Laburno
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Introduzione.
Chi di voi non ha mai visto uno Smile? Credo nessuno. Queste
creaturine colorate popolano i Forum, le Chat, i Newsgroup, si
nascondono perfino tra le pagine dei siti! E' impossibile non
notarli, è raro non usarli, sono quasi essenziali. Ma cos'è esattamente
uno Smile? Gli Smile sono le evoluzione grafiche delle classiche
Emoticon testuali, quelle brevi composizioni di caratteri che
sono utilizzate per esprimere una sensazione, ad esempio la classica
:-). Uno Smile ha la stessa funzione di una Emoticon, la differenza
con quest'ultima è che lo Smile è disegnato con un programma di
grafica raster (come Photoshop, Paint Shop Pro, anche il classico
MS Paint volendo),è potenzialmente più capace di adempiere alle
sue funzione di qualsiasi combinazione di tasti (provate voi a
disegnare una Emoticon che fa il dito) ed in più può essere animato.
Al contrario di una Emoticon, però, uno Smile per essere creato
ha bisogno, appunto, di un programma di grafica invece che di
una sola tastiera. Ma questi sono dettagli insignificanti, versioni
trial o interi programmi freeware di grafica sono ormai reperibili
ovunque sulla rete, sui CD allegati alle riviste, per terra...
emh. Bene, ora che abbiamo fatto un pò di chiarezza possiamo passare
direttamente alla parte pratica di questo primo tutorial: la costruzione
del nostro primo Smile statico in photoshop.
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I.
LA BASE
La base è un ingrediente abbastanza semplice da realizzare, se parliamo
di una base a tinta unita :D Ma andiamo avanti per gradi e prima
di tutto vediamo come si disegna il profilo:
Le dimensioni di uno Smile standard sono di 15 per 15 pixel e il
profilo può esser tracciato o a mano o con l'ausilio dello strumento
Selezione Circolare. Create un nuovo documento di sfondo trasparente
di 15x15 px, armatevi dello strumento Selezione Circolare e tenendo
premuto SHIFT tracciate la selezione dall'angolo in alto a sinistra
a quello in basso a destra. Una cosa importante: lavorando a queste
dimensioni magari può non servire ma è sempre meglio togliere l'anti-aliased
nelle proprietà dello Strumento Selezione, questo poichè disegnare
uno Smile è come fare Pixel Art e quindi ogni tratto deve essere
preciso al pixel. Ora che avete la selezione attivata impostate
Nero il colore in primo piano e tracciate una Traccia Interna di
1px (Modifica > Traccia). Eccovi servito il
profilo. |
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| Ora
scegliete un colore per riempire il profilo, premete W e clccate
all'interno del profilo, create un nuovo livello e portatelo sotto.
Ora armatevi dello strumento Secchiello (anche qui sbucciate la
casella Anti-aliased perchè altrimenti il riempimento uscirà fuori
dai bordi del profilo e sarete costretti a cancellarlo) e, senza
deselezionare riempite il nuovo livello. Voitlà, eccovi una base
monocolore. Brutta eh? Nessun problema :), ctrl+ click sul livello
del riempimento ed andate su Filtro > Rendering >
Effetti di Luce, selezionate tipo di luce Omni, puntate
il centro nell'angolo in alto a sinistra della vostra base e restringete
il cerchio fino a renderlo quasi circoscritto all'immagine. Lasciate
inalterate le altre impostazioni e date l'ok e vedete se il risultato
vi aggrada, se no Modifica > Annulla e riporvate. |
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II.
I TRATTI SOMATICI
Ora che avete la vostra base bella e pronta è ora di passare
a disegnare occhi, bocca e tutti i dettagli del viso che volete.
Create subito un nuovo livello e impostate lo strumento Matita ad
1px, colore Nero. Dunque, per disegnare il viso, in generale, non
c'è un vero e proprio criterio, bensì tutto dipende e varia in base
al proprio stile. Per iniziare vi consiglio di prender spunto da
altri Smiles già fatti e farvi un'idea di come si disegnano le faccine
più comuni (Sorrisi, Grins, Mad .. etc). Quello che posso darvi
sono solo alcuni piccoli consigli generali.
Per cominciare, disegnate sempre di nero e cercate di utilizzare
il minimo indispensabile altri colori, questo perché il nero contrasta
molto ed in uno Smile, essendo di piccole dimensioni, visto a grandezza
reale, i dettagli si vedono molto meglio e più facilmente. Può succedere
però che si ponga la necessità di disegnare uno Smile con la bocca
spalancata o gli occhi molto sgranati. In questi casi, e specialmente
per gli occhi, disegnate il contorno in nero e riempitelo di bianco
e poi, sempre di nero, disegnata la pupilla (piccola se lo Smile
vuole rendere un'idea di sorpresa o stupore, grande se invece vuole
trasmettere tenerezza). Per la bocca è la stessa cosa o quasi, perché
finché nella bocca, magari un bel sorriso, ci sono i denti, si ricorre
sempre al bianco dopo aver disegnato il porfilo. Se invece è completamente
spalancata, disegnate sempre il contorno di nero (sempre!) e poi
riempitela di un rosso-rosa abbastanza chiaro, non troppo contrastoso,
magari sfumandolo un pò (questa è Pixela Art, quindi la sfumatura
si fa a mano!) così da rendergli un effetto luce-ombra soffuso e
gradevole.
State molto attenti anche all'uso delle sopracciglia perché sono
uno strumento inestimabile per definire il carattere del volto,
cercate di non toccare il profilo e disegnatele più sintetiche che
potete. Una cosa importante che vale per tutti i tratti somatici
del viso è: a meno che non si stia parlando di tratti caricaturati
(bocche spalancate, occhi sgranati) cercate di mantenere una minima
distanza dal profilo! Se disegnate tutto attaccato, visto a dimensioni
reali lo smile è più confuso e meno immediato (steso effetto che
si ottiene se si usano troppi colori, come spiegato in precedenza). |
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III.
MANI, GAMBE E PERIFERICHE EVENTUALI
Lo Smile per definizione è una faccina rotonda, mani, braccia,
gambe, orecchie (bleah!) in generale non si usano MAI. In generale.
Si può comunque aggiungere un pò di anatomia, o vari attrezzi, alla
nostra faccina sorridente ma, secondo me, solo se:
- E' strettamente necessario.
- Sei pratico.
- Sei pratico.
Se il tuo caso è dotato di tutte e tre le precEdenti premesse e
ora vuoi disegnare le braccia, l'unica cosa che posso dirti è: arrangiati.
Non per cattiveria (Mai!) ma perchè qua il discorso è ancor più
generale del viso, qui dipende solo dal tuo stile, dalle tue capacità.
L'unica dritta che posso darti è "Guarda e Impara", salvati
qualche Smile antropomorfizzato e studiatelo con uno zoom del 1600%
e poi... imita! Parti da qui e poi vedrai che qualcosa di originale
uscirà dal tuo photoshop.
Tieni presente che se vuoi far impugnare al tuo Smile una pistola
o un badile devi, sempre, prima e comunque disegnare mani e braccia,
detto questo lavora per gradi e continua a osservare l'altrui operato,
non ti farà che bene.
Conclusione.
Beh ecco conclusosi questo tutorial che infastidiva entrambi i miei
neuroni da un pò. E' un'idea che mi è venuta osservando la carenza
di materiale didattico in italiano sull'argomento (ma anche in inglese
non credete), vista l'enorme diffusione degli Smiles mi è sempre
sembrato strano che, come per qualsiasi cosa, non ci fosse qualche
guida o tutorial. Quello che ho scritto in questa pagina è quindi
originale 100% Laburno ed è in sintesi il mio metodo. Ovviamente
sulla creazione di Smiles c'è ancora tanto da dire (l'Animazione,
l'uso dei Balloons.. etc), in ogni caso questa prima guida può essere
un'ottimo punto di partenza per chiunque voglia provare e abbia
bisogno di una spinta. Spero che il tutorial vi sia piaciuto e,
se si, lasciate un soldino ad un modesto pixelartista in erba.
Grazie :D |
©
Copyright 2002 Davide Ariata - Tutti i diritti riservati
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