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Informazioni: Ctrl+alt+I questo
pannello ci indica nelle caselle L: e A: rispettivamente
la larghezza e l'altezza di un oggetto selezionato.
X: e Y: sono le coordinate dell'oggetto rispetto al
piano di lavoro. |
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Riempimento: è il pannello
che ci permette di creare delle sfumature, con la
voce uniforme viene mantenuto un unico colore, per
realizzare riempimenti sfumati si deve invece scegliere
sfumatura lineare o sfumatura radiale, si andranno
poi a scegliere i colori della nostra sfumatura. |
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Tratto: Nella prima casella possiamo
scegliere lo stile del tratto, nella seconda le dimensioni
e in quella affianco il colore. La casella inferiore
ci da una anteprima di come apparirà il tratto. |
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Trasformazione: la prima percentuale
si riferisce alla larghezza, la seconda all'altezza,
spuntando la casellina limita si varieranno le dimensioni
in modo proporzionale. Per ruotare un oggetto sarà
sufficiente inserire il valore dell'angolo di rotazione
nella casella di fianco alla scritta ruota, e per
inclinare un oggetto anche. I due pulsantini in basso
a destra servono rispettivamente per copiare e applicare
la trasformazione (ovvero verrà mantenuta la
figura originale e ne verrà creata un'altra
trasformata) e per ripristinare le dimensioni originali
dell'oggetto. Tutte le trasformazioni vanno fatte
con un oggetto selezionato. |
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Allinea: Ctrl+K tramite questo
pannello si possono fare diverse cose interessanti:
la prima fila di comandi riguarda l'allineamento,
una volta selezionati gli oggetti questi possono essere
allineati rispetto al bordo sinistro, al centro in
modo orizzontale, al bordo destro, al bordo superiore,
al centro in modo verticale e al bordo inferiore.
La fila di comandi misure uguali è di facile
intuizione, si possono infatti far corrispondere le
misure in larghezza, in altezza o entrambe in modo
da rendere due oggetti delle stesse dimensioni. I
due comandi di spaziatura fanno in modo che tre o
più oggetti abbiano la spaziatura verticale
oppure orizzontale equidistante. Spuntando la casella
allo stage queste trasformazioni faranno riferimento
alle dimensioni del foglio di lavoro. |
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Mixer: è un semplice pannello
per la scelta dei colori, quello di fianco alla matita
indica il colore del tratto mentre quello di fianco
al secchiello indica il colore di riempimento. L'unica
cosa in più da sapere è che il valore
alfa è quello che indica la trasparenza con
cui andremo a dare il colore. |
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Campioni: anche per questo pannello
non credo servano molte spiegazioni. Nella finestra
in basso sono già presenti alcune sfumature
di colore preimpostate. |
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Carattere: Ctrl+T è
il pannello che gestisce il testo. In carattere si
andrà a scegliere il font del testo; la prima
casella è quella per selezionare l'altezza,
poi abbiamo il grassetto(B), il corsivo (I) e il colore
del testo. La casella AV ci permette di selezionare
la spaziatura tra le lettere, la casella sotto per
selezionare un testo normale, apice o pedice. URL:
è per inserire un collegamento. |
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Effetto: ci permette di cambiare
le caratteristiche ad un oggetto trasformato in simbolo.
Possiamo cambiare la luminosità, la tinta,
la trasparenza (alfa) e con l'opzione avanzato cambiare
diversi parametri contemporaneamente. |
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Fotogramma: Ctrl+F è il
pannello che ci permette di creare l'interpolazione
movimento e l'interpolazione forma, argomenti delle
prossime lezioni. |