I pannelli

Informazioni: Ctrl+alt+I questo pannello ci indica nelle caselle L: e A: rispettivamente la larghezza e l'altezza di un oggetto selezionato. X: e Y: sono le coordinate dell'oggetto rispetto al piano di lavoro.
Riempimento: è il pannello che ci permette di creare delle sfumature, con la voce uniforme viene mantenuto un unico colore, per realizzare riempimenti sfumati si deve invece scegliere sfumatura lineare o sfumatura radiale, si andranno poi a scegliere i colori della nostra sfumatura.
Tratto: Nella prima casella possiamo scegliere lo stile del tratto, nella seconda le dimensioni e in quella affianco il colore. La casella inferiore ci da una anteprima di come apparirà il tratto.
Trasformazione: la prima percentuale si riferisce alla larghezza, la seconda all'altezza, spuntando la casellina limita si varieranno le dimensioni in modo proporzionale. Per ruotare un oggetto sarà sufficiente inserire il valore dell'angolo di rotazione nella casella di fianco alla scritta ruota, e per inclinare un oggetto anche. I due pulsantini in basso a destra servono rispettivamente per copiare e applicare la trasformazione (ovvero verrà mantenuta la figura originale e ne verrà creata un'altra trasformata) e per ripristinare le dimensioni originali dell'oggetto. Tutte le trasformazioni vanno fatte con un oggetto selezionato.
Allinea: Ctrl+K tramite questo pannello si possono fare diverse cose interessanti: la prima fila di comandi riguarda l'allineamento, una volta selezionati gli oggetti questi possono essere allineati rispetto al bordo sinistro, al centro in modo orizzontale, al bordo destro, al bordo superiore, al centro in modo verticale e al bordo inferiore. La fila di comandi misure uguali è di facile intuizione, si possono infatti far corrispondere le misure in larghezza, in altezza o entrambe in modo da rendere due oggetti delle stesse dimensioni. I due comandi di spaziatura fanno in modo che tre o più oggetti abbiano la spaziatura verticale oppure orizzontale equidistante. Spuntando la casella allo stage queste trasformazioni faranno riferimento alle dimensioni del foglio di lavoro.
Mixer: è un semplice pannello per la scelta dei colori, quello di fianco alla matita indica il colore del tratto mentre quello di fianco al secchiello indica il colore di riempimento. L'unica cosa in più da sapere è che il valore alfa è quello che indica la trasparenza con cui andremo a dare il colore.
Campioni: anche per questo pannello non credo servano molte spiegazioni. Nella finestra in basso sono già presenti alcune sfumature di colore preimpostate.
Carattere: Ctrl+T è il pannello che gestisce il testo. In carattere si andrà a scegliere il font del testo; la prima casella è quella per selezionare l'altezza, poi abbiamo il grassetto(B), il corsivo (I) e il colore del testo. La casella AV ci permette di selezionare la spaziatura tra le lettere, la casella sotto per selezionare un testo normale, apice o pedice. URL: è per inserire un collegamento.
Effetto: ci permette di cambiare le caratteristiche ad un oggetto trasformato in simbolo. Possiamo cambiare la luminosità, la tinta, la trasparenza (alfa) e con l'opzione avanzato cambiare diversi parametri contemporaneamente.
Fotogramma: Ctrl+F è il pannello che ci permette di creare l'interpolazione movimento e l'interpolazione forma, argomenti delle prossime lezioni.
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