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Aprire la foto della modella da modificare.
In questo caso abbiamo preso una foto di una bella
ragazza bionda. Come vediamo la pelle non è
perfettamente uniforme, gli occhi sono molto in ombra
e poco valorizzati. La foto in generale non è
molto luminosa e particolare.
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Per prima cosa duplicare il livello dove
c'è la foto della modella (Livello>Duplica
livello...) chiamandolo Skin1.
Con lo strumento gomma ( scegliendo
un Metodo Pennello con pennello non troppo grosso
ed un opacità del 60%) cancellare tutto quello
che non è pelle sul nuovo livello appena duplicato.
Quindi togliete occhi, capelli, bocca, sopracciglia
e sfondo. |
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Applicare: Filtro>Disturbo>Intermedio.
Dare un valore tra 2 e 5 a seconda delle esigenze
e della foto.
Impostare
il Metodo di fusione del livello Skin1 appena modificato
come "Luminosità" ed impostare l'opacità
al 70%.
Ecco che la pelle appare già più
uniforme e compatta. |
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Rimanendo sul livello Skin1 Applicare:
Livello>Duplica livello. Chiamare questo nuovo
livello Skin2.
Impostare il Metodo di fusione del livello
Skin2 come "Luce soffusa". Ecco che abbiamo
dato ulteriore luminosità al volto.
Potremmo fermarci qui ma se volessimo dare
un tocco da "star da copertina" alla nostra
modella proseguiamo con i prossimi passaggi. |
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Rimanendo sul livello Skin2 Applicare:
Livello>Duplica livello. Chiamare questo nuovo
livello Skin3.
Impostare il Metodo di fusione del livello
Skin3 come "Scherma lineare".
Ecco che abbiamo dato un tocco di particolarità
al volto che adesso potremmo anche usare per la copertina
di un CD, l'invito di una discoteca ecc... Ma prima
diamo un tocco di luminosità anche agli occhi. |
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Ora manca solo il tocco finale per dare
maggiore luminosità agli occhi. Creiamo un
nuovo livello superiore solo aquello di sfondo con
il volto originario della modella. Cliccare Maiusc+Ctrl+N
e chiamare questo livello "Occhi".
Ingrandire uno dei due occhi fino a circa
il 500% e con un pennello molto fine e di colore bianco
tracciare una curva come nell'immagine a lato.
Ripetere l'operazione anche per l'altro
occhio. |
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Restando sul livello Occhi applicare:
Filtro>Sfocatura>Controllo sfocatura. Dare un
valore di 2,2.
Ecco fatto ora anche gli occhi della modella
sono stati "illuminati". |
Ecco il confronto tra l'originale ed
il nostro elaborato finale.

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