Texture punti

tutorial photoshop e grafica
Aprire un nuovo documento di 12x12 pixel. Ingrandire fino a 400%.
Con lo strumento pennello rotondo, dimensione 11px, cliccare una volta al centro del foglio.
Selezionare tutto (Ctrl+A) e applicare: Modifica > Definisci pattern. Dargli un nome (es. "punto") e cliccare su "Ok".
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Aprire un nuovo documento con sfondo trasparente di 200x200 pixel.
Selezionare colore di primo piano RGB= 47,96,163 e riempire con lo strumento secchiello tutto il documento.
Selezionare colore di primo piano RGB= 105,146,219 e con lo strumento pennelo rotondo, dimensione 13px, tracciare delle linnee trasversali come in figura.
Applicare: Filtro > Sfocatura > Controllo sfocatura con raggio 5,0 pixel.
Applicare: Filtro > Sfocatura > Effetto movimento con angolo a 45° e distanza 15 pixel.
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Creare un nuovo livello (chiamiamolo "palline") superiore e, dopo averlo selezionato tutto riempirlo con il pattern "punto".
Applicare Immagine > Regolazioni > Tonalità/saturazione e dopo aver checkato la casellina "colora" dare i valori:
Tonalità: 205
Saturazione: 50
Luminosità: 80
Impostare il metodo di fusione del livello come "Colore Brucia".
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Creare un nuovo livello tra i due già esistenti e chiamiamolo "nero".
Tenendo premuto il tasto Ctrl cliccare sulla miniatura del livello "palline".
Sul livello "nero" applicare: Selezione > Inversa. Applicare: Modifica > Riempi." Usa" nero e lasciare gli altri valori come di default.
Impostare il metodo di fusione del livello"nero" come "Luce soffusa".
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Con lo strumento testo aggiungere una scritta a piacere con colore RGB= 105,146,219.
Assicurarsi che il livello della scritta sia il più alto (superiore ai precedenti tre livelli).
Impostare il metodo di fusione del livello come "Colore Scherma".
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