Loft U e miscela

Ritornare nella finestra prospettiva, e cliccando con il tasto destro su una delle spline scegliere nel menu, converti in nurbs

tutorial 3d studio max

Restando nella finestra in prospettiva, spostarsi sulle proprietą Nurbs ed attivare la relativa finestra come in figura, attivando crea superficie loft U.

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Selezionare la prima spline e cliccarci su; quando quest'ultima diventa blu, spostarsi sulla spline opposta e cliccare nuovamente. Eseguire lo stesso procedimento per le altre due.

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Per chiudere lo spazio al centro nel menu strumenti nurbs selezionare l'operatore
superficie miscela e cliccare da un bordo all'altro come in figura.

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