Forme 3D

tutorial photoshop e grafica
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Creazione di concavità
1. Create un nuovo livello e disegnate la sagoma della zona che vorreste rendere concava.
Per comodità ho utilizzato una delle figure già presenti su Photoshop.
Colore nero
2. Selezionate esclusione come modalità di fusione e riducete l'opacità al 70%
Applicate quindi uno stile di livello cliccando due volte sul livello nell'aposita finestra.
Utilizzate le seguenti impostazioni:
  • Ombra interna: 
colore nero
modalità normale
opacità 30%
angolo 90
distanza 5
estensione 0
dimensione 5
  • Bagliore interno: 
colore nero
modalità normale
opacità 60%
tecnica: più tenue
sorgente bordo
riduci 0
dimensione 5
  • Smusso ed effetto rilievo: 
smusso interno
arrotonda
profondità 60%
giù
dimensione 4
attenuazione 0
angolo 90
altitudine 70
colore luce bianco
colore ombra nero
luce: sovrapponi
luce: 75%
ombra: moltiplica
ombra: 25%
3. Applicate una maschera di livello lasciando visibile solo l'area occupata dalla radio-sveglia
4. La figura mostra invece le aree concave realmente utilizzate nella creazione della radio.
Basta contrarre la sagoma inizialmente creata, cancellarne parte con una selezione ellittica - bordo, ed applicare nuovamente il procedimento per la creazione delle figure smussate ed i passi precedenti.
5. Infine ho aggiunto dei pulsanti ed uno schermo luminoso.
Per i pulsanti ho semplicemente applicato un effetto rilievo mentre per lo schermo ho parzialmente seguito il tutorial aqua, sempre ospitato dal sito di Pastrugni.
L'unica differenza è nella presenza di un bagliore esterno verdognolo.
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Creazione dell'altoparlante
1. La prima cosa da fare è creare il pattern per il reticolo.
Aprite un nuovo documento 4x4 px di colore nero.
Riepite quindi i pixel centrali di bianco, e andate su modifica-definisci pattern
2. Tornate al documento della radio-sveglia, create un nuovo livello e riempitelo col pattern appena  creato
3. Create una maschera di livelllo che lasci visibile solo l'area occupata dall'altoparlante.
4. Impostate la modalità di fusione su esclusione e l'opacità al 75%.
Applicate quindi uno stile di livello con le seguenti impostazioni:
  • Ombra esterna: 
colore nero
modalità moltiplica
opacità 70%
angolo 90
distanza 5
estensione 0
dimensione 5
  • Smusso ed effetto rilievo: 
smusso interno
arrotonda
profondità 100%
sopra
dimensione 5
attenuazione 0
angolo 90
altitudine 30
no luce globale
  • Texture
come pattern lo stesso appena creato
scala 100%
profondita: +26%
  • Finitura lucida:
moltiplica
opacità 100%
angolo 20
distanza 11
dimensione 14
curva gaussiana
inverti
A questo punto la radio è praticamente finita
tutorial photoshop e grafica
Basta aggiungere elementi di testo ed altri pulsanti laterali e la radio è finita.
Consiglio di provare, sperimentare, tentare di cambiare i vari parametri.
Sulla stessa base potete creare il lettore CD o altri oggetti, quali mouse, orologi, penne, layout per siti.
tutorial photoshop e grafica
Per concludere solo qualche consiglio sulla realizzazione dei pulsaniti in vetro/plastica utilizzati anche per il lettore CD.
In giro per la rete ci sono vari tutorial e metodi per farli, tutti altrettanto validi.
Uno è già presente sul sito di pastrugni ed è l'effetto aqua.
Un altro è quello che vi indico ora.
Create la sezione del vostro pulsante, riempitela con un gradiente speculare bianco-grigio-bianco.
Applicate l'effetto ombra interna impostata su scolora, colore bianco, opacità 30-40%, dimensione 0 e distanza 15-20 px
Rasterizzate il livello e riapplicate nuovamente l'effetto ombra interna ma questa volta su moltiplica. colore nero, opacità 50%, dimensione e distanza 3-5px.
Volendo potete applicare un colore (modalità normale ed opacità 40%) e un bagliore interno.
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