Luna

tutorial photoshop e grafica
In questo tutorial verrà analizzata una delle possibili tecniche per realizzare un cielo notturno illuminato dalla luna.
Per prima cosa aprite un nuovo documento e riempite lo sfondo di un colore blu scuro (per il presente è stato utilizzato R=5 G=5 B=20)
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Create un nuovo livello "stelle1", riempitelo di nero ed applicate il filtro Disturbo-Aggiungi Disturbo impostato su gaussiano, monocromatico, quantità=5-20%. Applicate quindi Immagine-Regola-Soglia fino a ridurre il numero di stelle alla quantità desiderata. Dalla finestra Livelli impostate come modalità di fusione Scolora con opacità 35%.
Create un nuovo livello "stelle2" e seguite gli stessi passaggi del punto 2 impostando l'opacità del livello a 20% (stelle meno visibili)
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Create un nuovo livello "stelle3" e con il pennello "stella" da 15 e 26px (sono nel set base di PS6), colore bianco, disegnate le stelle più luminose.
Cambiate l'opacità del livello fino a raggiungere il livello di luminosità voluto
Le dimensioni per il pennello sono puramente indicative e sono legate alla dimensione del documento (in questo caso 400x300 px)

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Create un nuovo livello "luna". Prima di procedere verificate che i colori di primo piano e di sfondo siano impostati su nero e bianco.
Applicate al livello il filtro Rendering-Nuvole
Applicate Immagine-Regola-Mappa Sfumatura e create un gradiente con i colori della luna, al fine di simulare le macchie lunari
Create una selezione circolare (basta tenere premuto il tasto maiusc-shift quando si seleziona), invertite la selezione (Selezione-Inversa) e cancellate (tasto Canc-Del). A questo punto dovreste avere una luna piena.
Create un'altra selezione circolare circa un 10% più grande della precedente e cancellate la frazione di luna che preferite.
Se volete potete utilizzare lo strumento Sfoca sul bordo interno della luna (zona di penombra)
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Create un nuovo livello "nuvole". Prima di procedere verificate che i colori di primo piano e di sfondo siano impostati su nero e bianco.
Applicate al livello il filtro Rendering-Nuvole
Duplicate il livello ("nuvole-copia")
Invertite i colori del livello "nuvole" e raggruppatelo con il livello precedente "luna" (Ctrl+G oppure Livello-Raggruppa con precedente)
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Impostate il livello "nuvole" su luce intensa, opacità 50-60%.
Impostate il livello "nuvole-copia" su scolora, opacità 50-60%.
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Volendo si puo' creare un ulteriore livello "ombra" sotto al livello "luna", fare una selezione circolare in corrispondenza della luna, riempirla del colore di sfondo e sfuocarla con Filtro-Sfocatura-Controlla Sfocatura. Questo simula il fatto che il corpo della luna nasconde le stelle retrostanti.
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