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Create un nuovo documento 500*500 pixel,
RGB, 72 dpi con sfondo bianco
Premete il tasto "d" per impostare il nero
e il bianco come colori di default
Applicate al livello il filtro nuvole Filters >
Render > Clouds
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Premete Ctrl+l (oppure Image > Mode
> Levels) per visualizzare la finestra dei livelli
e cambiate i parametri
di input, portando verso destra il primo triangolino
e verso sinistra gli altri due. Il risultato dovrà
essere simile a quello dell'immagine: con ampie aree
di bianco e nero, e piccole aree sfumate di grigio.
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Cliccate ora su Image > Adjust >
Gradient Map e selezionate la sfumatura
cromata. Quindi con l'editor delle sfumatura modificatela
in questo
modo e premete ok per confermare.
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Impostate come colore in primo piano
RGB 102, 51,0 create un nuovo livello di lavoro e
selezionate lo strumento pennello scegliendo la punta
di 1 pixel di diametro. Una volta verificato che l'opzione
punte bagnate sia checkata disegnate una piccola montagna
stilizzata che assomigli ai simboli usati in cartografia
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Duplicate più volte il livello
della montagna e con lo strumento Sposta (v) disponete
le varie montagne per creare delle zone montuose.
Per rendere l'effetto più realistico variate
la dimensione delle montagne
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Create un nuovo livello, selezionate
lo strumento pennello, scegliete una punta tonda di
5 pixel di diametro e portate la spaziatura al 350%
Con lo strumento penna tracciate un percorso che attraversi
tutta la mappa, quindi tracciate il percorso con il
pennello (click tasto destro > Stroke Path >
Brush)
Utilizzate i simboli di un font dingbat per segnare
l'inizio e la fine del percorso.
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Per completare la mappa date libero
sfogo alla vostra fantasia aggiungendo i simboli delle
colline, delle paludi, delle radure, dei fiumi e i
nomi dei vari luoghi. Cliccate qui
per vedere la mappa terminata nelle dimensioni originali.
Buona caccia al tesoro! :) |