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Fatto? Adesso Ctrl+A per selezionare
tutta l’immagine e Ctrl+C per copiarla negli appunti.
Inizieremo adesso la fase finale della
creazione del nostro occhio.
Prima di tutto creiamo un nuovo documento
di 200x200 pixel con sfondo trasparente.
Incolliamo la nostra immagine precedentemente
copiata negli appunti per 2 volte tramite il commando
Ctrl+V. Verranno creati 2 livelli. Posizioniamo le
immagini di ciascun livello in modo che combacino
una in fianco all'altra come mostrato in figura quindi
uniamo i livelli visibili. |
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Creiamo un secondo livello sotto a quello
appena creato.
In questo nuovo livello creare una selezione
dall’alto verso metà immagine e con lo strumento
secchiello riempirla di nero. Eseguire la stessa operazione
ma dal basso verso la metà dell'immagine e
riempirla di bianco. |
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Spostiamoci sul livello superiore. Con
lo strumento “Sposta” (tastoV) spostiamo verso l’alto
per ridurre di un poco la zona nera del livello inferiore.
Questo passaggio stabilirà di quanto “aperta”
dovrà essere la pupilla del nostro occhio.
Più è largo visivamente il rettangolo
nero e più aperta sarà la pupila.
Rimanendo sullo stesso livello selezioniamo
la parte superiore della nostra immagine e diamogli
una sfocatura con valore 2 (Filtro>Sfocatura>Controllo
sfocatura). Stessa cosa per la parte inferiore. |
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Uniamo i 2 livelli visibili ed applichiamo:
Filtro>Distorsione>Coordinate polari scegliendo
“Rettangolare a polare”.
Ecco il nostro occhio. Se tutto è
stato eseguito correttamente si presenterà
come mostrato nella figura a lato.
Siamo quasi alla fine. Ci manca soltanto
il riflesso di luce che la naturale umidità
degli occhi produce. |


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Creiamo un nuovo livello e con lo strumento
“Selezione Ellittica” tracciamo una selezione circolare
(tenendo premuto il tasto Shift per renderla perfettamente
circolare) come si vede nella figura, centrata e un
poco più piccola dell’occhio stesso.
Passiamo alla modalità “Selezione
rettangolare” e mantenendo il tast ALT premuto “tagliamo"
la nostra selezione circolare un poco più su
della metà come mostrato nella figura. (il
tasto ALT serve per escludere parte della selezione) |


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Rimanendo sul nuovo livello clicchiamo
su "D", selezionamo lo strumento "Sfumatura
lineare"e riempiamo questa selezione, in modo
che il bianco sia in alto come mostrato in figura.
Per terminare cambiate la modalità
di fusione del livello (nella palette dei livelli)
in “Scolora”. |
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A questo punto l'occhio è finito,
se volete cambiare colore dell'iride basterà
cliccare su CTR+U e modificare i valori. Ovviamente
stando sul livello dell'iride.
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