Vettorializzare

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A questo punto dobbiamo correggere le imperfezioni e ci tornerà utile la nostra foto originaria che importeremo su un livello sottostante a quello del tracciato.
Quindi andiamo su Inserisci/livello. Selezioniamo il livello creato e facciamo File/importa selezionando la foto .jpg che abbiamo incontrato all'inizio di questo tutorial
Sulla timeline selezioniamo il livello con la foto jpg e lo posizioniamo al di sotto del tracciato. A questo punto centriamo la foto rispetto al tracciato e blocchiamo il livello cliccando sull'iconcina a forma di lucchetto.
Nella foto accanto ho impostato il colore del trace in blu per evidenziarlo rispetto alla foto sottostante.
Nel livello sottostante (bloccato) c'è la foto in quello superiore il tracciato.
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Ora, sempre con la foto sotto andiamo a ritoccare i punti mancanti.
Per un lavoro più pulito si consiglia l'uso di una tavoletta grafica, ma in caso mancasse anche col mouse si possono ottenere buoni risultati solo che ci vuole molta più pazienza.
L'attenzione qui deve essere rivolta in particolare alla bocca che dovremo ricalcare completamente visto che nessun trace la farà in modo soddisfacente. Il resto dipende da quanto si vuol rendere il disegno fedele all'originale.
Non preoccuppiamoci troppo se il nostro tratto risulta irregolare, vedremo poi come sistemarlo, l'importante è tracciare quei punti che riteniamo indispensabili per il nostro disegno e che il trace non ha rilevato.
Ci aiuta in questo caso la possibilità di rendere invisibile momentaneamente il livello della foto tramite questo pulsante tutorial flash .
Nella foto affianco i tracciati rossi indicano i punti rittoccati.
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Una volta fatti i nostri ritocchi andiamo a selezionare tutto il tracciato e lo coloriamo di nero con lo strumento secchiello.
Fatto ciò bisogna addolcire il nostro tratto attraverso un potente strumento che Flash ci mette a disposizione ovvero il tasto 'smussa' che troviamo sulla barra degli strumenti sulla destra tutorial flash
Come detto questo strumento è molto potente e nella foto affanco possiamo notare come una linea a dir poco frastagliata possa diventare molto netta.
Prendiamo quindi lo strumento lazo tutorial flash e selezionamo piccole parti del tracciato come nella foto affianco.
Una volta selezionata parte del tracciato facciamo click sullo strumento puntatore e in basso comparirà il tasto 'smussa'.
Fare click ripetutamente fintanto che la curva non assume un aspetto che ci aggrada.
Nella foto notiamo la parte sinistra selezionata e quella destra smussata.
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In questa fase è tutta una questione di pazienza. Maggiormente elimineremo angoli al nostro tracciato e più il disegno sembrerà realistico.
Cerchiamo in questa fase di non essere impazienti: il tasto smussa non è un mago, non basta selezionare tutto il tracciato e applicarlo, occorre invece selezionare accuratamente solo piccole parti e su quelle agire smussando.
Dove il tasto smussa non riesce a corregge o corregge male interveniamo manualmente andando a togliere quei singoli punti che disturbano le linee.
Togliere punti in eccesso oltre a rendere il lavoro più pulito serve anche ad eleminare punti e forme insesiderate, in modo da non avere un file di eccessive dimensioni.
Qui possiamo vedere il risultato in flash.
Buon Divertimento ;)
cyberman
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